Alibaba develops VR mobile pay technology

AlibabaGroupHoldingLtdsaiditisdevelopingvirtual-reality-enabledmobilepaymenttechnology-asthee-commercegiantbetsbigonVR-drivenshoppingforfuturegrowthandiswrestlingwitharchrivalTencentHoldingsLtdforsupremacyintheboomingdi

Alibaba Group Holding Ltd said it is developing virtual-reality-enabled mobile paymenttechnologyas the e-commerce giant bets big on VR-driven shopping for future growth and iswrestling with arch rival Tencent Holdings Ltd for supremacy in the booming digital paymentmarket.

The Hangzhou-based company //confirm/i/ied to China Daily on Monday that it is working on thefuturistic technologywhich could allow users to pay bills in a 3-D virtual world by nodding theirheads or making other gestures to log in payment accounts.

The revelation of its latest move comes shortly after the company offered a preview of its Buy+virtual storeWearing a headset and with two hand-controllersconsumers can get into a 360-degree virtual environment where they can holdfeel and try on bagsshoes and lingerie asthey do in real life.

Consumers won'tyetbe able to pay using VR.

"Consumers of Buycan shop in a virtual worldbut they will still have to take their headsets offand go back to the real world to pay bills," said Ant Financialthe financial affiliate of Alibaba.

"We are working on the VR-driven payment tool to offer a real immersive and complete VRshopping experience," added Ant Financialthe owner of Alipaythe most popular mobilepayment tool in China.

The company declined to disclose when the new technology will be releasedbut local mediasite yicai.com quoted an Alibaba employee as saying that it could possibly be launched assoon as the end of September.

In the first quarter of 2016, China's third-party mobile payment tools handled transactionsworth more than 5.9 trillion yuan ($885.8 billion), up by 110 percent from a year earlierdatafrom internet consultancy Analysys International show.

Alibaba dominated the industry with a 63 percent market share while Tencent trailed behind itwith its WeChat Payment accounting for 23 percent.

Experts said the difficulty of developing VR-enabled payment tools lies in how to ensuresecurity while keeping it easy to use.

Li Chaoan analyst at research firm iResearch Consulting Groupsaid it would be hard topersuade shoppers as well as sellers to accept VR-enabled payment tools. "The VR industry isstill in infant stageVR games are still a nichelet alone VR paymentAlso when it comes tofinancial paymentsconsumers value security more than just being cool," Li said.

本文来自网络,不代表英语网立场,转载请注明出处:https://www.yingyuw.cn/en/8610.html

为您推荐